NO. 18 VOL. 01 第1回

制度設計シミュレーション

AGI後の社会で、どんな制度なら若者は希望を持てるか

作者Karesansui

受賞
  • 佐藤社長賞

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制度設計シミュレーションの発表画面

これは何

AGI普及後の日本を舞台に、世界・国家・組織・若者や子育て世代の反応をLLMで閉ループに回し、施策ごとの感情と子ども意向を観測する。

施策なしでは24人中10人が危険層・子ども希望指数9%、持続報酬と伴走支援では危険層0人・82%となり、政策疲労などの副作用は残った。

講評

佐藤社長賞 講評(受賞2作品への共通講評)

第1回講評会・シンギュラボ発表記事より

いずれも作成者は、社会的需要が明確に存在し社会実装に最も近い取り組みを設計されていた点が評価されました。従来のゲーム理論が物事を単純化しすぎているのに対し、LLMは膨大な情報を内包するため極めて高度で複雑なシミュレーションが可能となります。政府・マーケティング双方への応用可能性、また立法・行政業務のAI代替を通じた本質的な国家経営への寄与可能性が高く評価されました。

出典

経緯

  1. 2026.04.14–05.07

    提出

    第1回ハッカソンに提出

  2. 受賞

    佐藤社長賞(第1回講評会)