InheritanceVillage
全滅した村の記憶は、次の世代を生かせるか
作者たっと
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これは何
4人の村人をそれぞれローカルLLMで動かし、世代が全滅するとPythonの客観的失敗報告書と村人自身の感情日記を次世代へ引き継ぐ設計だ。
継承履歴ゼロからの実行ではG1が素材納品前に全滅したが、G2は未完了工程を引き継ぎ武器取得から納品まで完遂した。
作者による概要
4人のローカルLLM村人が、食料採取・ダンジョン探索・魔物討伐を自律判断する社会シミュレーションです。感情日記とPythonの客観的失敗報告を次世代へ継承し、新しい戦略を生成します。固定した最新システムを継承履歴ゼロから実行した事例では、G1が素材納品前に全滅しましたが、G2は未完了工程を引き継ぎ、武器取得・討伐・素材回収・納品を完遂。行動、会話、理由、死因を完全ログと2Dリプレイで確認できます。
講評
藤井学長
デジタルハリウッド大学
ローカルLLM4体で採取・ダンジョン・討伐・納品という多段階タスクを回し切り、Viewer・リプレイ・checkpoint・G1〜G18の全ログまで公開した実装力と観測の徹底ぶりは本審査担当分で最高水準です。「LLMの自己申告をゲーム状態にしない」設計判断も的確です。一方、今回のテーマである「メタ安全保障」への言及が資料に一切なく、審査軸として大きく減点せざるを得ません。失敗と感情を世代継承する仕組みは、災害や危機後の共同体レジリエンスの実験装置としてそのまま読み替えられるはずなので、次回はその接続を明示し、複数seedでの統計的比較も加えてください。
経緯
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2026.08.15–08.30
提出第2回ハッカソンに提出